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懷舊便能橫行霸道?談 《 天堂M 》台港澳服的五個隱憂

  • 215日前
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手機遊戲界牽起了一陣「懷舊」風潮,就像《仙境傳說》、《龍之谷》等以往超夯的線上遊戲都被改成手遊版本,在最短的時間榨盡玩家的錢包。可以說是台灣遊戲史上最長壽的《天堂》亦蠢蠢欲動,宣佈《 天堂M 》的台港澳伺服器將於 12 月 11 日粉墨登場,更斥鉅資鋪天蓋地式宣傳,但在風光背後,隱藏了多少暗湧?

當年最初的感動,怎樣都回不去了?

當年《 天堂 》的遊戲畫面,記憶猶新吧?

當年《 天堂 》的遊戲畫面,記憶猶新吧?

《天堂》在 2000 年登陸台灣,為整個「線上遊戲時代」揭開序幕,與《龍族》、《魔力寶貝》等遊戲並肩闖出一條血路,把青少年的童年整個毀了,應該說是為那個年代的孩子創造了最截然不同的青春,每天下課回家,打開電腦,輸入帳號密碼,看著自己那個中二到不行的角色id,與在現實中完全不認識的人組隊打怪,哈啦打屁,成就一個完全不同的「我」,那段回憶,對於現在二、三十歲的朋友來說,應該完全不陌生吧?

《 天堂M 》的遊戲畫面,說真的,差不了多遠

《 天堂 M 》的遊戲畫面,說真的,差不了多遠

但回憶終歸是回憶,我們都回不了那個時候的年少輕狂,即便是移植、改編或是怎樣都好,玩家都難以重返當年的感動。即使《 天堂 M 》主打懷舊,讓玩家能以行動裝置回憶當初的遊戲,但遊戲性、畫質等皆不能與現代的遊戲相比,玩家們能習慣一下子由智能電話用回傳統按鍵電話嗎?理性而言,《 天堂 M 》不過是《 天堂 》的借屍還魂,加入課金制度而消費回憶的產物罷了,但畢竟人老了,總想要去懷緬舊日美好的時光,《 天堂 M 》做到了,但能跑到多遠?

重蹈覆轍,《 天堂M 》再淪台戰專用遊戲?

點數制月費制又能說出名字的線上遊戲,大概只剩下《魔獸世界》了吧?

點數制月費制又能說出名字的線上遊戲,大概只剩下《魔獸世界》了吧?

當年的線上遊戲,如《仙境傳說》、《魔獸世界》等大多以月費制或點數計費形式讓玩家遊玩,現在流行看「課金制」可謂少之又少。記得那年《 天堂 》在 2010 年起向玩家販售需要以新台幣購入的強力裝備,這些裝備的能力值比起從一般途徑獲得的要高出很多,嚴重破壞平衡,更在 2014 年起每月限定販售強力武器,更需要新台幣  7000 元以上,甚至為了售出裝備而大幅調整怪物能力,導致大量玩家棄坑。

隨便跑一圈巴哈和韓國Play Store,都能看到一堆說遊戲是課金遊戲

隨便跑一圈巴哈和韓國Play Store,都能看到一堆說遊戲是課金遊戲

而不少曾經接觸過韓版《 天堂 M 》的玩家在網上討論區表示,這款遊戲屬於超課金類遊戲,「月課 500 跟無課一樣」、「砸個幾百萬拚裝備」、「 10 萬在這遊戲叫小課」這些言論比比皆是,追逐強度更是無底深洞,紅武 4 萬鑽、紫武 20 萬鑽,不是說課金不好,但除了課金,也更應該開發更好的遊戲性、遊玩度。這樣黷武窮兵地向玩家荷包伸手,也難怪《 天堂 M 》能打破手機遊戲營收紀錄,光是發布當日營收便己經達到 960 萬美金(約2.9億新台幣),一個月內營收超過 2.33億美金(約 70.8億新台幣),你也能當過無課玩家,但面對這樣的環境,你能不課嗎?

韓國Play Store 與 App Store 對《天堂 M 》的評價,有褒有貶

韓國Play Store 與 App Store 對《天堂 M 》的評價,有褒有貶

在韓國的 Google Play 中,出現了大量對 《 天堂 M 》的劣評,當中大部分皆以「課金」為題留下惡意批評,例如有玩家留言指「這個遊戲只有不斷地重複,我不知道有甚麼好玩,這不是一只遊戲,而是人們用來賺錢的工具,你只有不斷地投入金錢和購買 VIP系統才能維持」,而且不是個別例子,有極大量的劣評都在聲嘶力竭的吶喊。這個情況,相信台港澳伺服器也會出現吧?

這真的能玩下去?理想與現實的認知失調

「嗯…雖然與理想不同,畢竟是天堂,還是加減玩吧」相信很多玩家都會這樣想吧

「嗯…雖然與理想不同,畢竟是天堂,還是加減玩吧」相信很多玩家都會這樣想吧

一款遊戲成功與否,除了遊戲性、畫質、畫功等「內在美」,亦有賴於如何包裝、如何推廣等的「外在美」。一般來說,「S級」手機遊戲的行銷費用至少五千萬元起跳,《 天堂 M 》 台港澳伺服器請來外號「台灣巨砲」的陳金鋒這位無人不知的棒球員作代言人,請來一眾台灣知名插畫師「馬子狗」、「A Ray」、「鬧一波大師」等為它的臉書專頁上畫畫,冠名贊助畢書盡演唱會、本土劇置入廣告等,相信上「億」的行銷費用都跑不掉。在鋪天蓋地式的包裝成「跨世代 No.1 手機鉅作」後,卻換來一款不合時宜的手遊,玩家的期望會否與想像中的預期不一,理想與現實不符?

其他大作瘋狂追趕

《RO仙境傳說:守護永恆的愛》角色圖像處理上更立體,加入大量桌面版沒有的劇情,近期話題之作

《RO仙境傳說:守護永恆的愛》角色圖像處理上更立體,加入大量桌面版沒有的劇情,近期話題之作

早前提到,許多的大IP也改編成為手機遊戲發佈,《RO仙境傳說:守護永恆的愛》是最近一只超夯的例子, 而且把可愛風格的《仙境傳說》改得更要可愛,不只畫質向上提昇,故事、劇情也令很多老玩家跟新玩家都愛不惜手,反觀《 天堂 M 》主打奇幻風格及以往線上遊戲版本的畫面及畫質,相信要優化亦有它一定的極限。

《Overhit》光是畫質,已經感到滿滿的惡意了

《Overhit》光是畫質,已經感到滿滿的惡意了

再者,不少手遊鉅作相繼亮相,例如於日前韓國 G-star 遊戲展亮相的 《Overhit》、《 Tera M 》等等,都是將手遊推向極致之作,就連早陣子在台灣再次牽起線上遊戲風的《黑色沙漠》都要參一腳,畫質炫麗不在話下,就連遊戲性、流暢也肯定要比《 天堂 M 》來得更現代,在面對新與舊的夾擊之下,《 天堂 M 》能否持續下去?

外掛、Lag、連線問題一大堆,遊戲橘子的考驗

遊戲橘子一向被網民戲稱為「黑心橘子」,大概是因為遊戲橋子在面對外掛、商城等問題時,玩家對其處理手法上的不滿。《 天堂 M 》雖然是一款超級鉅作,但對於遊戲橘子來說,這是個莫大的挑戰,韓版推出的時候,除了無課或少量課金玩家怨聲戴道之外,更同時出現了一大堆的「外掛」,雖然遊戲中已有「內掛」,但卻有很多人不滿其效率,「外掛」亦因然誕生,只要在網路上搜尋,根本不難找到這些外掛,在月費年代的《 天堂 》已經被外掛毀掉,如今免費下載的《 天堂 M 》會否重蹈覆徹?這就是對於遊戲橘子其中一個超大的考驗。

能否像以往遊戲般長壽,就要看橘子的功力了

能否像以往遊戲般長壽,就要看橘子的功力了

再者,有極多韓國玩家在 Play Store 反映指小米、華為等的安卓手機再更新後不能遊玩,亦有指經常出現Lag、斷線的情況,面對這些情況,玩過遊戲橘子代理的遊戲的你,不怕嗎?

後記:與其沉醉回憶之中,不如往前邁進

與漫畫一樣,有趣的遊戲便會被玩家喜愛

《 天堂 M 》無疑為台灣手遊市場帶來前所未有的衝擊,回憶總是美好,但沉醉在這些回憶之中,卻會作繭自斃,原地踏步,遊戲如是,代理如是,玩家如是。販賣回憶並沒有什麼不對,但與其這樣不如紮紮實實,研發新遊戲新系統,或是找另外方法,加入新的趣味,而不是獨沽一味的「課金」和炒冷飯,這或許才是對遊戲應有的尊重吧。