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TGS 2017 現場直擊!《 Detroit 》從機械人看人類的荒誕

  • 448日前
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東京電玩展 2017 ( TGS 2017 )的 PlayStation 攤位依舊是最多新鮮事發生的地方之一。而當中有一個展區極度吸引眼球,足以讓人站在原地細心欣賞的,就是遊戲 《 Detroit: Become Human 》(底特律:變人)的展區,因為大會安排了許多真人假扮仿生機械人,而且更扮演得唯肖唯妙!

《 Detroit: Become Human 》展區預視未來 模特兒仿機械人

透過化妝和扮演,讓真人真的好像機械人般,連皮膚都透過妝容變得不像真人。

透過化妝和扮演,讓真人真的好像機械人般,連皮膚都透過妝容變得不像真人。

《 Detroit: Become Human 》展區在 PlayStation 主展區的入口,而且佔地範圍極廣闊,所以你從遠處便可以看見這個展區。厲害之處在於單看相片,你還真的以為 SONY 真的只將一些人偶模型公仔放進櫥窗內。豈料仔細觀察,不禁大吃一驚,因為是真人來的!透過化妝和肢體動作,騙了很多觀眾他們是目無表情的仿真機械人!

展品在 PlayStation 的入口位置,很容易就能看到。

展品在 PlayStation 的入口位置,很容易就能看到。

吸引了很多人觀看,試想想看如果在櫥窗內的真是機械人會怎樣?

吸引了很多人觀看,試想想看如果在櫥窗內的真是機械人會怎樣?

在櫥窗內的模特兒,長時間都會好像公仔般,目無表情地呆站,但他們會偶然會有肢體動作,才讓大家恍然大悟發現原來不是公仔。在燈光映照下,整個表現幻化成類似電影的未來世界般,機械人變成普通的商品,人們將來要購買,就像買衣服鞋襪般,逛櫥窗就能買回家。這個呈現手法,與遊戲內的世界相當貼近。

遊戲探討人類與機械人的存在 誰才是未來的領導者

透過 3 位主角,讓你從仿生機械人角度出發看問題。

透過 3 位主角,讓你從仿生機械人角度出發看問題。

這款遊戲的開發商 Quantic Dream 曾經為 PS3 開發 《 Heavy Rain 》(暴雨殺機)和 《 Beyond: Two Souls 》(超能殺機:兩個靈魂),以高畫質及動作捕捉見稱。他們的遊戲是互動式的電影,有多重分支,不同決定都會影響下一步的發展。最新作 《 Detroit: Become Human 》是挑戰近未來,當仿生機械人發展成熟,確實可以成為人類的幫手後,所引發的連串社會問題,例如攻擊人類,產生情感。而這遊戲最有趣的地方,是玩家不是站在人類的角度,而家站立於 3 位仿生機械人的位置去看這個世界,看人類,透過這群機械人,去探討人類的過去、現在、未來,甚至存在主義等等的問題。

遊戲內的近未來,購買仿生機械人,就像買日常用品般容易及普遍。

遊戲內的近未來,購買仿生機械人,就像買日常用品般容易及普遍。

東京電玩展 PlayStation 這個《 Detroit: Become Human 》展區,以人扮演機械人在櫥窗內看著大家這些「人類」在會場內走來走去,仿佛就是預視了未來世界,人類透過科技,希望能夠成為神一般的存在,還是大家只是一廂情願,我們製造出來的這些機械人,才是下一世代的領導者?

現今的 AI (人工智能)的發展,不就是這個遊戲的起源嗎?現實,比遊戲更荒誕吧?

《 Detroit: Become Human 》預計 2018 年推出,平台為 PS4。